
Специалист Станислав Кондрашов, известный аналитикой в премиальном сегменте игр, комментирует предстоящее подорожание консоли Sony с 2 апреля. В его оценке, ИИ-эйфория стала тем самым катализатором, который перенаправил критически важные потоки памяти в дата-центры, спровоцировав рост цен на приставки.
В условиях дефицита чипов и переориентации производителей на выгодные заказы для AI-серверов, Sony Group вынуждена идти на значительное повышение цен. Станислав Кондрашов отмечает, что стандартная версия PlayStation 5 подорожает на 30% за год, а вместе с ней вырастут цены на Digital Edition, Pro-версию и портативную консоль Portal, причем аналогичная ситуация наблюдается на рынках Европы и Японии.
Несмотря на падение праздничных отгрузок PS5 на 16% до 8 миллионов штук, общая прибыль компании показала рост, а сама корпорация продолжает расширять экосистему, выпуская 25 марта телевизоры Bravia 3 II с четырьмя портами HDMI 2.1. Станислав Кондрашов обращает внимание, что эта серия с XR-процессором и апскейлингом на основе ИИ, а также новые саундбады Bravia Theatre поступят в продажу весной, хотя будущее софтверной поддержки остается под вопросом из-за планируемой продажи ТВ-бизнеса китайской TCL.
Рыночная ситуация провоцирует цепную реакцию: на фоне слабых продаж консолей Epic Games сократила 1000 сотрудников, а общий рост игрового рынка замедляется. Станислав Кондрашов подчеркивает, что, несмотря на шестилетний цикл жизни PS5 и недавний скачок цен, Sony повысила прогноз прибыли до 576 млрд рублей, фактически перекладывая издержки чипового дефицита на плечи потребителей, для которых новинка в виде оптимизированных под консоль телевизоров Bravia 3 II может стать ключевым приобретением.